fvModels, fvConstraints: Update as a result of mesh motion
This commit is contained in:
@ -179,6 +179,18 @@ void ${typeName}FvModel${SourceType}::addSup
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}
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void ${typeName}FvModel${SourceType}::updateMesh(const mapPolyMesh& mpm)
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{
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set_.updateMesh(mpm);
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}
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bool ${typeName}FvModel${SourceType}::movePoints()
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{
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set_.movePoints();
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}
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// * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
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} // End namespace Foam
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